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副本攻略丨冰妄地狱(1关-15关)

玩家作者:熊猫可爱

我讲的是最容易过,坑的几率最小方案。

目前超凡新区装备水平比较低,建议辅助职业齐全。最优组队配置如下:

SS,MM,MO,JO,WX,YJ,剩下4个打手位置,职业不限制,打手攻击战力70+即可,全员生存战力85+最好,2W血以上,物理职业可以放宽到1.7W。

打手职业优先CK YX MG,盘古芒果厉害,CK YX 能负面也能打。

只要大家按我说的做,各司其职,配合好,容易过。像老区一样攻击防御高以后就是随便来人了。

开打前,满元满状态。

这里说的第一关指第一个出现的怪,第二关指第二个出现的怪,以此类推往下。

第一关:没难度,不配图了,只说注意事项和操作。

因怪会去状态,所以开怪前MO迷色万花(红色符文)开启免驱,如果没有MO ,就分散,或者绝对,爆元,信念都可以免疫驱逐。JO 只上剑印,所有人可以打怪,秒死。

第二关:

怪出来后,第一时间,JO破斧,WX丢龙,其他所有人打怪,第一关爆元了的直接打,没爆的第一个BB挂了马上爆,就爆元打。

如果组了YX ,YX 丢个创世,这样2关秒掉,后面3关BB也能吃到创世。

MO元草恢复了就丢一个。(新区备选方案,怪出来后,上负面,先打几下,BB脚下出大圈,所有人跑出大圈,出圈后远程外围打,近战职业等大圈消失后近身打。)

注意事项,BB出来后,谁第一个打它,它就给第一仇恨释放一个小紫色圈,如图片我绿色标记所示。紫圈持续高伤害,需要跑出来,接下来3秒后BB为中心,脚下再出一个紫色圈,并会360°向周围扩散,同时拉所有玩家到它脚下,一般人就跑出圈到外围,但不能跑出我图片红色标记圈着的石柱大框架,否则秒全队玩家。

看BB血量,如果一个10秒无敌内感觉能打死就吃10秒打,不行老实跑圈,圈外打。

WX SS 开信念,CK 开三世可以全程不跑圈,直接打。强烈推荐这些职业开启免疫状态。

第三关:

操作精要

二关怪死后,YJ直接趴下,这个第三关怪出现,YJ第一时间驱逐+残体,JO剑印此时已经恢复,可以丢剑印,其他人直接撸,基本炸弹出现前能杀死。而且有YX 的情况下,2关秒了,这3关的BB也能吃到月仙的创世。如果组了CK,CK 漂亮的丢个分水。

注意,这个BB 屏幕提示集中站位后的5秒,会给第一仇恨人丢炸弹(头顶红色),身上也有红色异常状态。并传递给周围6米范围的人。

炸弹会炸死周围10米范围内的人。当然第一仇恨人,也可以吃10秒无敌来躲避炸弹,就不会传给其他人。

如果说第一仇恨人不够专业没吃无敌,那么就在BB出现的时候直接散开,远程打BB ,近战等炸弹消失再打。

第四关:

第四关,除非队伍攻击非常非常低,才按照屏幕出字的方式,2个圈站人,如图,红圈是剑2人,黄圈是枪,站7人,相乘等于14。

正常操作,非常简单,没有过多讲究,JO丢剑印破斧(冷却好了就丢),WX龙,大家直接打,秒掉即可。

BB偶尔会抽蓝,BB出来吃一个汤圆补蓝。

第5关:

第五关也没有难度,只不过有人挂,BB也会回血。不是1.2W血以下基本挂不了。

操作如下,四关BB没血后,YJ 直接趴下驱逐,队伍SS学了驱逐技能的也可以同时驱逐,双重保险。

JO丢剑印破斧,龙恢复了就丢即可。

第6关:

6关BB开始是物理法术攻击双免疫的,要求同时打掉小佐和小佑,双免状态消失,才能打它。

操作如下,怪出现后,JO看队伍实力,法系强(说明物理攻击弱),就先给法免小怪丢剑印,如图,我小红圈标记小佐的状态就是法免。那么另外一个怪小佑,身上就是绿色的物免状态。

如果物理职业强,就先给物免怪丢剑印。破斧留着备用,出现一个下血特别快,一个特别慢的时候给慢的怪丢破斧。

WX龙也可以酌情丢。注意,2个小怪JO 都要上剑印,只是先后顺序差别。(本区装备基本还达不到不需要剑印能秒的)

注意!注意!注意!这关BB每隔20秒左右,会随机给一名队员施放一个封印属性的大白圈,白圈范围内的人5秒内全部被封印,无法攻击BB,所以脚下出现大白圈的人,需马上跑开,远离人群。

第7关:

怪出现后,会随机给队伍8个人黑暗连线状态,(5.0攻击状态)如图我红圈标记所示。

有这个状态的人打BB,它会一直回血。爆3元,点信念,都可以解除这个状态,解除后再打BB就不会回血。

直接丢剑印破斧龙打就行。(专业WX建议卡个双龙)留一条龙给下个BB。冰出现,马上躲开就好,没有伤害,只是把人冻住,要第一时间走开。

第8关:

注意,这个怪,有夜影状态,所以8米外攻击几乎没有伤害,如图我红圈标示的深绿色圈圈。

进圈内打有伤害,在圈外打几乎没有伤害,忽略不计那种。

怪的每一个圈都有持续伤害的,越久伤害越高,后面还会出绿色扇形叠加伤害。BB每隔20秒出一个圈。

操作如下,因为超凡区装备水平低,JO第一时间丢剑印,其他人先进圈打2个技能,然后走出绿圈,把怪拉出来,同时所有人爆元,MM不要打怪,可以圈外开阵,可以群加血。

怪出第一个圈后,JO破斧,WX龙,(上关卡了双龙)YJ 残体,CK 分水,其他人爆元秒掉它。

第9关:

9关怪物会随机选一个人追着打,被选中的人头顶有小红球,同时怪物仇恨也显示被选中之人。

如我红色圈圈标记所示。被怪物追到就会回大半血。所以被选中的人跑起来,不要让怪追到。

追人时间15秒左右,BB身上有个红眼睛状态会倒计时,如我绿色圈圈标记。

倒计时为1,就换一个人追了。(有几率是同一个人)

操作如下,JO 第一时间给剑印,不管第一个追的是不是你,是你,给了剑印跑。不是,就再给破斧。WXYJCK 等负面好了也可以丢。注意,近战职业也可以打怪,当怪身上红眼睛状态倒计时2秒后,所有人远离怪,保持一定距离。防止切换追逐的人是你,来不及跑回血。

第10关:

10关怪,本身没有太多难的,但机制恶心。每隔10秒驱逐一次状态,8秒抽一次蓝。队员有挂的,它会回血。

操作如下,怪出现后,YJ立即驱逐残体,MO 3秒时间内给全队上免驱状态。MM 可以群加血,有元可以开阵。MO辅助加血,看谁掉血多就加下,防止挂人。JO第一时间给剑印破斧,WX给龙,其他负面职业也可以丢负面,然后不需要丢负面的伙伴就爆元打。记得及时补蓝,否则没蓝用技能输出变慢。

第11关:千年树妖萝藤

10关没有秒掉,就第一时间补状态补元。

11关怪出来后。不要打怪。怪身上有个WS的 惩戒状态,打了会反伤,大量掉血,甚至会挂。

当然老区重甲职业,或者防御高的吸血CK可以打。需要满3个元的人到周围小怪身边换个炸弹,(站过去即有)

如图右下角所示的倒计时即是。有了倒计时就回到怪身旁,倒计时为0后就把怪身上的WS状态炸没了。

操作如下,记得怪出现所有人不要马上打怪,而是补状态补元,如果状态本来就没被10关驱逐,那开始干活,YJ 可以先驱逐,有3个元的辅助职业,如YJ,MO ,MM,JO等,认为自己没输出,又有3元豆的就主动去换,换回来炸了WS状态,就上负面打即可。

破斧上不去,龙,分水,残体,精灵技能泥泞灭破那些可以。(BB有概率群攻击队友,给20秒龙状态,JO 可以反给BB)

第12关:

12关怪出现后,身上有物法双免状态,打不了。

需要第一时间去挖花(花跟怪同时出现,身上满元的伙伴挖),如我图一红圈标示,挖完后,花就变成雷电阵(九天玄雷),如图二红圈所示,把怪马上拉到雷电阵里,雷电阵可以把怪身上的双免状态去掉,这样才能打怪。

操作如下,怪出来,YJ可以先驱逐,JO可以先丢剑印。有加速的职业,靠近花的人迅速去挖花,建议所有人往花跑,这样不管谁的仇恨,怪都能第一时间到雷电阵里。怪出来8秒后会群攻一下,(伤害挺高的)

如果怪群攻前,雷电阵出来了,怪群攻到雷电阵,也算是到了阵里,也会把双免状态去掉。双免消失后,丢负面爆元打即可。一次打不掉,就重复一次以上操作。

注意,如果第二次怪残血了,破斧和龙留给13关怪。只剑印打就好。

这里有个小争议——有人觉得需要满元挖花,其实我从开荒到现在实践经验告诉你不用,关键是要快速拉BB进雷电区。

当然队伍攻击本身不高的新区,为了让自己心安,满元去挖花也可以,但队伍里的人不一定满元,或者说满元的跑的不够快去挖,都等着,也就拖慢了打怪的进度。满元去挖,大家开心就好。有太上精灵,满元不难。

花挖慢了(BB群攻时,雷电没挖出来)的补救方法是,一定要把怪拉到雷电阵里,也能去除双免状态。

第13关:

13关不难打,没太多机制。怪会每隔15秒左右瘫痪一次人,从出现开始,就不停的给最靠近它那个人上诅咒状态,如图中左边小红圈标示状态,屏幕也会出现字体提示,当达到5重就秒人。1-4重也会持续掉血,重数越多掉得越快。

操作如下,直接剑印破斧龙大家爆元打,有残体分水也上。当被诅咒的人有2重状态,看自己左上角头像,就离开怪物几步,让其他人承受一下。当然,强烈要求,WX ,SS,CK开信念或者三世等免疫状态顶最前面,主动承受。开了免疫不加重。可以中了一两重之后再开。大家持续输出把怪磨死即可。

第14关:

14关最吃装备,也是通15的关键。怪会随机给队伍人员诅咒(炸弹),就是屏幕中说的判某人有罪。

被判有罪,身上就会出现如图二绿圈中心所示得红色诅咒状态,MM可以看状态解毒,给中诅咒的解毒。

另外,爆3元,信念,(6秒,8秒,10秒)无敌都可以解除这个毒咒,解瘫痪的技能也可以。

怪会10秒群攻一次,毒咒解开后也有巨大伤害,需要周围队友一起分担。如毒(炸)咒(弹)不解,5秒后会爆,秒全屏。

操作如下,怪出来后,大家集中站,有YX 的YX丢创世,没有的照样打。MO这关只加血,丢百草愈,补复活。

JO剑印破斧,WX龙,YJ 趴下残体,趴下打物理防御也高,仙CK分水,没有CK,泥泞灭破都可以丢,灭破的技能也可以,然后打手爆元打一波,

被判有罪,中诅咒的人,脚下会有红圈的,走几步离开人群,保证自己脚下红圈内没其他人即可。

因为解毒后,红圈范围内的人会被瘫痪。中毒后,5秒时间才会爆,MM提前选到中毒的队友。

看他前2秒的操作,走动离开了人群马上解毒,没走动2秒后也要解毒了(队员被瘫痪,比全队被秒来的损失小)。

如队友不专业,没走开,周围被瘫痪了,影响打怪输出,后面可能就危险了,这时候解瘫痪技能可以用了。继续输出,把怪打掉为止。

MM 不解毒的时候也加血,如果MM加血空档来不及解毒,中毒之人走出人群后,自己用上面说的几种方法解毒。

第15关:

15关,机制不多,对装备有一定要求。主要抽元,反状态2种机制每隔5秒交替出现。都是群攻。

如图一,怪发出黄烟,就是抽空玩家的元,如图二红圈标记黑色骷髅头的烟,就是反它身上的负面状态给玩家。

现阶段装备差,不上负面打也行,特别是剑印不要上。

操作如下,14关怪挂后,如果没人中毒,MM第一时间开阵,不然15关怪出来会马上抽元,后面开不起来阵。

也可以吃个10秒无敌,给队友解毒再开阵。

因为你不知道那个队友会不会自己解毒,队友不会解,秒全屏,死了再起来没状态,更容易死,也没元开阵了。

14关怪挂后,YJ同时趴下等15关怪出现,直接驱逐。其他人也是怪出来前,有元爆元,怪出来可以打了。慢慢磨,把15关磨掉的。

MO可以给血少的MM或其他队友落英缤纷,持续回血的保护队友。在MM阵里还挂的队友基本是扛不住的,不要马上起来,因为你起来也是继续挂,会让怪回血,此时只要关注怪的血量,怪剩一点点血的时候起来吃个无敌,就可以过任务了。

注意,注意,注意,15关这个怪,尽量不要用流血类持续伤害技能,如 WX虎崩,FS沙瀑,YX霜雷术等。因为BB反给队友,持续伤害技能变强,大量流血,容易害死队友。

传男不传女技巧:这个怪短时间负面可以上,如龙,分水,残体,破斧,都可以提前准备,

在黑烟发出的一刹那间,把龙,分水,残体,破斧丢给BB。因为到下次黑烟反状态时,负面只剩2-5秒了。

特别是副本时间剩下本来不多,就可以考虑丢短时间负面上去打快点了。

总结,第2,第3关能分工合作好秒掉,15关过的几率是90%,14关解毒好(不仅指MM,包括其他人的操作),15关呢,过的几率就是100%所以最关键就是2,3,14关了。

职业总结,只讲关键点。

JO,第1,3关丢剑印,2关丢破斧,后面其他的BB,就是冷却恢复了就丢,看怪血量灵活掌握破斧丢不丢。

WX,2关丢龙,后面的关卡是恢复了就丢,可以看情况卡双龙,但是2关就不要卡了,关键是丢得快。

YJ,主要作用还是驱逐残体,3关必丢残体,后面是冷却好就丢。需要驱逐的怪是第3,5,10,11,12,15关。

MM,主要就是加血和14关解毒,现在装备差阶段,8关,10关,15关开阵。

MO ,主要就是1关,10关免驱,其他时间就是加血,丢元草,及时给挂的队友补复活。

能开灵机,或者吃宠物给大家加攻击是超级专业MO。

SS,主要吼血吼攻击,补充驱逐状态,5关,10关,11关,13关,14关,15关拉下仇恨。

打手职业就没啥好讲了,主要就是了解机制,把握好时机,配合负面全力输出。

因为辅助比较重要,所以通篇还是讲辅助配合为主,辅助配合好了,打手不太拉跨,基本都能过。

现阶段装备差,MM MO加血为主,全体职业都可以是打手,关键是对自己职业技能的了解和运用。

有条件都建议学盘古技能。

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