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《完美国际2》全新超凡双线服务器,主谈“回归快乐”!
亲爱的修行者,我们和您一样,始终相信游戏的本质是创造快乐。
是能够在自己的节奏里体验游戏中的各种玩法,享受培养角色的满足感,热血与激情可以尽情释放,结交新的同好,迎来老朋友回归。
我们深知每位修行者对完美国际的深厚情怀与殷殷期望,数不清的修行者们在完美大陆上结识了亲密好友,度过了很多难以忘怀的时光。我们珍惜这份喜爱,也想要努力为各位创造更多美好的回忆,共同维护属于我们的完美大陆。
在完美国际长达十七年的运营里,开发组做过多种多样的尝试,如今游戏玩法已经丰富多样,各类活动也是异彩纷呈,那么该如何给各位修行者的新年再添一道好彩头呢?
我们决定从更根本、更直接的地方下手。
没错!新年新气象!龙年伊始,春光融融,全新的大区——超凡双线,即将开放!
区别于当前服务器的全新玩法逻辑,独立于至尊双线、涅槃双线的运营方式,
更简单,更均衡,更热血!
接下来小美为大家详细介绍一下我们超凡双线的几大亮点:
第一,稳定的成长环境。
首先,超凡双线的服务器开放会严格按照时间规划进行,为每个服务器都提供充足而稳定的发展时间。每个超凡双线的服务器在开放至少半年后,才会开放下一个超凡双线的服务器。
大家可以在自己选择的服务器中安心畅玩,不必担心被突然到来的新服打乱前进的脚步!
更重要的是,官方不主动合服。
官方不会主动单方面发起超凡双线下的服务器合服,当存在服务器有合服需求时,我们会开放合服意愿投票通道。
规则如下:
1、超凡双线下的服务器仅能与同大区下的服务器合服,与其他大区不互通。
2、当两个(或多个)超凡双线服务器的修行者想要进行服务器合并时,我们会根据大家反馈的意愿进行投票通道的开放,当每个服务器均有80%以上的玩家在投票中选择“支持”后,服务器才会进行互通。
3、为了确保票数的公正,每个ip在每次合服投票活动中仅能投票一次,我们也会实时公开投票进程,供大家查看与参考。
虽然超凡服务器正在如火如荼地开展,但完全不会影响当前服务器的游戏节奏。超凡双线与现有的至尊双线、涅槃双线仅在运营逻辑上有所区别,游戏内容(例如剧情、玩法及活动等)均保持一致,大家不必担心在不同大区体验到的游戏内容有所差别。
此外,至尊双线下的新服依旧会陆续开放,我们会将每个大区开放新服的节奏进行互相适配与调整,使超凡、至尊、涅槃三个大区的新服能够有序呼应,相互共鸣,助力游戏运营生态更具活力。
相信修行者无论在哪一个大区,都能找到适合自己的游戏体验!
第二,对商城数值道具的全方位限制,让游戏专注于“游戏”本身。
在任何mmorpg游戏中,数值成长都是不可缺少的体验之一,在当前的游戏环境中,大家可以通过各种维度来提升自己角色的数值强度。由于各位修行者对于数值玩法倾斜的资源各不相同,大家角色的强度也势必会有所区别,从而导致战斗感受也许不够畅快。
因此在超凡双线中,如何能够让大家“专注手法,畅爽战斗”也是一个核心问题。我们想要努力保障每一位修行者的游戏体验,将每位修行者之间的成长差值控制在一定区间内,因此多方位、多角度地限制了数值道具的产出,从而避免出现有修行者“遥遥领先”的情况。
在经过反复的思考与打磨后,我们交出了一份前所未有的答卷。
那就是,【商城积分限购制】。
在当今mmorpg游戏市场中,商城出售部分数值道具已然是常规盈利手段,只要玩家愿意大量购买,就能变得更强。但我们在超凡双线中开创了“积分限购”这一制度,设置每周购买额度上限,将关乎数值成长的收费道具全部加入该限购制度中,也就是说,哪怕您荷包鼓鼓,也不能阔气地在商城中“大扫荡”了。
当然,这样会将商城收入减少很大一部分,但是我们愿意牺牲掉这部分的盈利空间,来换取大家玩得更舒心,玩得更快乐,也欢迎更多新老玩家加入超凡双线,热热闹闹地龙争虎斗。
关于 “积分限购”制度:
1、商城结构:
在超凡双线下的服务器中,商城分为「普通商城」和「超凡商城」两个部分。
其中普通商城与至尊双线、涅槃双线现有的商城不同,我们将下列物品道具进行了移除,该类道具不在超凡服务器的普通商城上架。
详情如下:
a)移除乾坤袋-热销产品-新品分类下:
b)移除乾坤袋-热销产品-特卖分类下:
c)移除乾坤袋-热销产品-礼包分类下:
d)移除乾坤袋-热销产品-精炼分类下
e)移除乾坤袋-热销产品-星盘和战灵道具分类下
f)移除乾坤袋-VIP分类下
g)移除乾坤袋-道具分类下
h)移除英雄之路-福利商城分类下
i)移除英雄归来-英雄礼包分类下
2、超凡商城:
超凡商城是只对超凡双线服务器开放的专属商城,内含当前乾坤袋中出售的所有数值道具。为控制各位修行者的数值差距区间,在超凡商城购买道具的金额上限将受超凡点数总额限制,玩家剩余超凡点数充足时才可购买超凡商城内商品。
a)超凡服的初始超凡点数总额为1000点,自服务器开服后每周一00:00增加200点,未消耗的超凡点数可以累积。玩家在超凡商城(含战灵商城)每消费1黄金将等额消耗1点超凡点数,当剩余超凡点数不足时玩家不可购买超凡商城内商品。
b)同一超凡服务器内,所有玩家的超凡点数总额相同,大家全部站在同一起跑线。
c)超凡商城中出售的所有道具(以及出售道具所能兑换的所有物品),均调整为角色绑定。
大家可以根据自己的需求及偏好来合理分配自己的超凡点数,规划购买商城道具,通过对游戏的不同理解来走属于自己的强者之路。
Q:消耗完自己的积分后,我让其他玩家赠送可以吗?
A:不可以。超凡商城所有商品无法进行赠予或索取,所有道具均为角色绑定。
Q:是不是可以利用寻宝交易来重置我的超凡点数呢?
A:不可以。当玩家角色账号进行寻宝交易后,已消耗超凡点数和剩余超凡点数与原角色账号一致,不会进行重置。
Q:既然什么路都走不通,那一定是你们官方想用其他方式出售道具来盈利!
A:这些举措就是为了让大家的角色成长更加均衡,使大家的游戏体验变得更为舒适,修行者们可以利用自己的手法和游戏理解来变得更强。
官方在此承诺,在超凡双线服务器中,鸿彩秘宝、战灵促销活动不会开放。
要点:
a)商城中战灵、星盘、精炼、符纹、乾坤鉴、仙童等影响数值的道具移入超凡商城;
b)鸿彩秘宝中的宝石、装备、强化道具等道具移入超凡商城;
1.超凡服务器新增超凡商城,道具及价格详见下表:
a) 乾坤袋-超凡-升级分类
b)乾坤袋-超凡-装备分类
c)乾坤袋-超凡-进阶分类
d)乾坤袋-超凡-精炼分类
e)乾坤袋-超凡-宝石分类
f)乾坤袋-超凡-战灵分类
g)乾坤袋-超凡-星盘分类
h)乾坤袋-超凡-其他分类
i) 超凡商城出售的道具以及它们能兑换的道具均修改为角色绑定,包括
第三,更适合修行者的交易系统。
大家知道,多年以来,“自由交易”是完美国际的特色之一,在超凡双线服务器中,我们也保留了玩家间自由交易这一游戏特点,与此同时也对其进行了优化与升级。
为了保障每位修行者的成长体验,我们将超凡商城的数值道具改为了角色绑定,但原游戏内产出的可交易道具,均保持可交易状态,让大家能够正常体验游戏掉落的快乐和自由交易的爽快!
注:游戏内产出包括但不限于副本掉落、任务奖励、野怪掉落等。
虽然绝大多数修行者都能通过游戏内独立行为满足成长所需,但在大家长久的道具积累及多样需求下,「交易」总是游戏行为中不可缺少的一环。
在经济学中有一个经典的观点,那就是“贸易能使每个人状况更好”。在游戏中也是同理,各位修行者能够通过交换彼此所需来满足各自的发展,在市场不断流动中,供需皆能得到满足,以达到所有人的利益最大化。
由此便衍生出了一个问题:如何让这部分交易变得更加有序,让参与交易的修行者都能规范参与买卖,正当市场竞争,让游戏内的交易市场蓬勃发展,实现供与需的双赢。
我们不希望部分群体使用不规范手段扰乱市场环境,因此加入了“交易时限”这一规则,为交易新增了准许限制:交易时间大于0时,修行者可以进行物品交易。当角色交易时间为0时,修行者只能购买物品,不能进行物品出售,以下行为均会被限制:
a)面对面交易
b)摆摊
c)丢弃包裹中的道具
d)在寄卖商店出售道具
e)在魂器寄卖商店出售魂器
f)在拍卖行出售道具
g)使用元宝交易出售金币或元宝
h)使用帮派仓库存放道具
i)使用帮派分发功能
j)成为帮派分发的目标
k)发送附件中包含金币或道具的邮件
l)使用寻宝天行服务寄售道具
我们该如何获取“交易时间”呢?
我们希望看到正常玩家之间能够有更多互动和交往,所以非常鼓励大家进行自由交易,因此各位修行者在商城中购买月卡或龙纹契约(月)后,我们将直接免费赠送角色30天的交易时间。
Q:同账号下的不同角色可以共享交易时间吗?
A:不可以,交易时间是记录在当前角色上的时间,同账号下不同角色的交易时间将分开计算。
Q:如果同时购买了多张月卡或多张龙纹契约(月),交易时间可以叠加吗?
A:可以,一寸光阴一寸金,我们绝不会让大家的元宝白白浪费,角色的交易时间可以累计叠加。
我们相信,在这些举措之下,大家能够在超凡双线中更加专注于游戏内容本身,好友成群的修行者,能够与同行的伙伴们一同商讨成长战略,互相比拼,寻找最初并肩作战的感觉;而习惯独行的修行者,也可以独自感受完美大陆,无所畏惧,自给自足!
看风景玩剧情,采蘑菇摘草药,钻研技能搭配,练习作战手法,回到最初的“完美世界”。
最后,有些心里话想和大家说。回首往昔,完美国际已经运营了十七年,大家也许刚刚认识它不久,也许已经和它一起走过了很多个春夏秋冬,我们彼此陪伴着度过了人生中很重要的年岁,在完美大陆上共同创造了许多精彩的瞬间——也许完美国际并不仅仅是一款游戏而已。
而超凡双线,也不仅仅是一个全新的服务器大区,更是完美国际制作组对于各位修行者们长久支持与鼓励的回馈,是我们想要让完美国际成为一款经久不衰,历久弥新之作的决心。
新的相遇,新的起点,也是属于未来的新的回忆。
2024年2月28日,超凡双线,我们不见不散。
《完美国际2》游戏运营团队
2024年2月19日
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